イケハヤです。 今日は、ぼくが15年 温めてきたテーマです。 「ゲーミフィケーション」。 何かをゲーム化することで、 より没入できて、 参加者が増えて、 理解しやすくなる。 この考え方が出てきたのは 2010年代の初頭でした。