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穿 244

課金圧も広告圧もない、「理想のゲーム」が作れる理由。|ゲームという新大陸⑥

イケハヤです。

いまぼくは、
「月蝕綺譚」という
スマホゲームを
作っています。

キャラクターは
うちのIPの女の子たち。

和風ダークファンタジーの
放置系育成ゲームです。

外注したら
1億円は下らない
規模のものを、
月100万円ペースの
AI開発費で、
ほぼひとりで
作っています
(2026年時点)。

今日はこの実話から、

「回収の呪いが解けると、
ゲームはどう変わるか」

の続きを話します。

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気になるところ・動かないところは、Discordでイケハヤまでお寄せください。

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