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穿 018

ページマンガを生成する

第4部 大きいものを作る

ネームができました。
今回は、それを絵にします。

ページマンガの生成は、4コマの技術の延長線上にあります。
ただし、ページ固有の罠がいくつかあるので、そこを重点的にやります。

4コマとの最大の違いは、コマ割り自体を指定することです。

4コマは「縦に4等分」で固定でした。
ページマンガでは、1ページに何コマ置くか、どのコマを大きくするかを、あなたが決めます。

発注書には、こう書きます。

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