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iOSアプリ開発講座 第23回

3日で忘れられないために — 通知と習慣の設計

第5部 マーケ編

厳しい数字の話から始めます。
ダウンロードされたアプリの大半は、3日以内に開かれなくなります。
これはあなたのアプリが悪いのではなく、スマホというのがそういう場所なのです。
ホーム画面は毎日、忘却との戦場です。

だからマーケの後半戦は「新しく獲ること」ではなく、「使い続けてもらうこと」に軸足を移します。
1万ダウンロードで3日後に誰も残らないより、100ダウンロードで毎日使われるほうが、アプリとしてずっと健康です。

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