ゲームの世界には「エンジン」という言葉があります。
ゲームを作るための土台のことです。
今日は、非エンジニアのための見取り図を渡します。
エンジン選びの正体は、置き場所選びです。
「何で作るか」より先に「誰に、どこで遊ばせたいか」を決めます。
穿 006
ゲームづくりは、最高の教材
ゲームの世界には「エンジン」という言葉があります。
ゲームを作るための土台のことです。
今日は、非エンジニアのための見取り図を渡します。
エンジン選びの正体は、置き場所選びです。
「何で作るか」より先に「誰に、どこで遊ばせたいか」を決めます。