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人生は、相手のいるゲームだ 第25回

相手が人間でなくなる日 — AI時代のゲーム理論

第5部 学問のその後

第5部の締めは、いま起きている変化の話です。
ゲームの相手が、人間ではなくなりつつあります。

気づきにくいだけで、あなたは毎日アルゴリズムとゲームをしています。

ネット広告の枠は、ページが表示されるたびに、広告主のアルゴリズム同士がオークション(第22回)で競り合って決めています。
ECの価格は、競合の価格を監視して自動で追随する価格アルゴリズムが動かしています。
そしてSNSのタイムラインは、あなたの注意を奪い合う推薦アルゴリズム同士の生態系です。

面白い——そして不気味な——研究報告もあります。
価格アルゴリズム同士を同じ市場で競わせ続けると、誰も指示していないのに、値下げ競争を避けて高値で張り付く協調的な振る舞いを学習することがあるというものです。
人間なら談合と呼ばれる均衡に、アルゴリズムが淘汰と学習だけで到達しうる。
前回やった進化ゲームそのものです。
プレイヤーに悪意も合理性もいらない。
構造だけで均衡は生まれる。

対人ゲームの多くは、人間の認知の癖の上に成り立っていました。

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