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GAME THEORY COURSE · FREE

人生は、相手のいるゲームだ — この講座の歩き方。

勝者は、戦わない。ナッシュ均衡から囚人のジレンマ、チキンゲームまで5つの基本ゲームを理論として押さえたうえで、宣伝費0円で時価総額30億・1億円と996年というイケハヤ自身の実話で答え合わせする全26回。理屈と実話、両輪で進む教養講座です。

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人生は、相手のいるゲームだ

実話で学ぶ、ゲーム理論全26回。

全26回

各回の導入はこのまま読めます。全文と学習記録はDiscordログイン後に利用できます。

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SECTION01 序章1回
  1. 人生は、相手のいるゲームだ — この講座の歩き方無料ログインで全文を読む
SECTION02 第1部 ゲーム理論という発見3回
  1. ポーカーから生まれた学問 — フォン・ノイマンの大発明無料ログインで全文を読む
  2. 動く理由が、なくなる場所 — ナッシュ均衡無料ログインで全文を読む
  3. 盤面の書き出し方 — プレイヤー・戦略・利得無料ログインで全文を読む
SECTION03 第2部 5つの基本ゲーム10回
  1. 全員が正しくて、全員が損をする — 囚人のジレンマ無料ログインで全文を読む
  2. 裏切りの収支報告 — 訴訟100万円の赤字と、焼畑の値段無料ログインで全文を読む
  3. しっぺ返しが世界を救う — 繰り返しゲームと評判無料ログインで全文を読む
  4. 宣伝費0円で、時価総額30億 — 3年毎日配信という積立無料ログインで全文を読む
  5. 先に引いたら負け、引かなくても負け — チキンゲーム無料ログインで全文を読む
  6. 恐怖の対価と、閉じる窓 — 先行者のゲームを生きる無料ログインで全文を読む
  7. 退路を断つと、強くなる — コミットメントの理論無料ログインで全文を読む
  8. 1億円と996年 — ぼくのコミットメント実録無料ログインで全文を読む
  9. レモン市場と、偽れない証拠 — シグナリング無料ログインで全文を読む
  10. 偽物が存在できない市場 — シグナルを技術で作った話無料ログインで全文を読む
SECTION04 第3部 戦わない戦略4回
  1. 奪い合うゲームと、増やし合うゲーム — ゼロサムと非ゼロサム無料ログインで全文を読む
  2. 札束の殴り合いから逃げる — 土俵とニッチの実話無料ログインで全文を読む
  3. 影響力は、分けても減らない — かがり火と市場創造無料ログインで全文を読む
  4. パイを分ける前に、大きくする — 交渉というゲーム無料ログインで全文を読む
SECTION05 第4部 ゲームを設計する側に回る4回
  1. ルールを作る者が、いちばん強い — メカニズムデザイン入門無料ログインで全文を読む
  2. 文化が先、ガソリンは後 — インセンティブ設計の実録無料ログインで全文を読む
  3. 勝手に作られていく世界 — CGCとカタパルト無料ログインで全文を読む
  4. 値段は、つけた者が勝つ — オークションと値決めのゲーム無料ログインで全文を読む
SECTION06 第5部 学問のその後3回
  1. 人間は、そこまで合理的か — 批判と限界無料ログインで全文を読む
  2. 考えないプレイヤーたちの均衡 — 進化ゲーム無料ログインで全文を読む
  3. 相手が人間でなくなる日 — AI時代のゲーム理論無料ログインで全文を読む
SECTION07 終章1回
  1. あなたのゲーム盤 — 戦うゲームを選び直す無料ログインで全文を読む

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