第1部の最終回は色。
「配色センスがない」と嘆く人へ、先に結論です。
配色は、センスではなく個数の問題です。
素人の画面がカラフルで、プロの画面が地味めなのに洗練されて見える。
不思議に思ったことはありませんか。
種明かしをすると、色は増やすほど難易度が上がります。
2色の組み合わせは簡単、5色を調和させるのはプロでも難しい。
つまり「配色が下手」なのではなく、難易度の高いゲームを自分で選んでいるんです。
色数を絞れば、ゲームは一気に簡単になります。
UI/UXデザイン基礎 第6回
第1部 見た目の原理 — デザインの目を作る
第1部の最終回は色。
「配色センスがない」と嘆く人へ、先に結論です。
配色は、センスではなく個数の問題です。
素人の画面がカラフルで、プロの画面が地味めなのに洗練されて見える。
不思議に思ったことはありませんか。
種明かしをすると、色は増やすほど難易度が上がります。
2色の組み合わせは簡単、5色を調和させるのはプロでも難しい。
つまり「配色が下手」なのではなく、難易度の高いゲームを自分で選んでいるんです。
色数を絞れば、ゲームは一気に簡単になります。